永远的文明

最近比较吸引我的游戏就属施德·梅尔的文明4了,想起当初最早接触的文明2,那时我真是抱着厚厚一本字典一字一句的边翻译边玩的。

这次对于文明4的需求不低,官方的最低配置纯属骗人,我的机器:AMD64 3000+ 1.5G RAM + ATI x700Pro + WD SATA2 200G*2 RAID0 开一个HUGE 地图的天神难度进了20世纪以后也会出现明显的延迟现象,配置比较低的玩家最好不要开huge地图了。

文明4中除了将原先3中“假3D”的造型改成了真3D,但是对于细节不敢恭维,单位的移动都是鬼步——像棋子一样的平移。不过对于文明而言,这已经足够了,想要好的画面,AOE3.

这次将很多“大文明”的领导人增加到了2个,中国是秦始皇和毛泽东(你说唐太宗?呵呵你玩的是天人互动汉化版),而且不同的领导人起初优势也不尽相同,等于是新的文明。

首次增加了宗教系统,各个城市的宗教会相互传播,更加有利于团结(和分裂),同时在城市中建设宗教建筑也有利于提高市民的开心度。

奇观建筑也不再仅仅是为了赚分数了——奇观会定期生产出英雄人物,可以加速城市的生产进度或科研进度,以往文明3的英雄之能够通过战争来获得。这也应证了文明这部游戏的宗旨:不是什么问题都必须通过战争来解决。

几点不足:

  • 硬件要求太高
  • 电脑的智能有问题,特别是让工人自动执行任务时
  • 赖皮的电脑——呵呵,一个野蛮民族的战士可以用木棒击落直升机;弓箭手可以射穿机械化部队的装甲。

几种胜利方式:

  • 外交胜利:建立设施“联合国"后当选秘书长。
  • 军事胜利:占领所有的城市——我唯一从来没有完成的任务
  • 时间胜利:2050年”算总账“得分最高——最容易。
  • 太空竞赛胜利:发射宇宙飞船至半人马α星——有CG,大概这才是游戏的本意。
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