Archive for 十二月, 2005

二层交换机,三层交换机,四层交换机的区别

二层交换技术是发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。具体的工作流程如下:

1.      当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的;

2.      再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应的端口;

3.      如表中有与这目的MAC地址对应的端口,把数据包直接复制到这端口上;

4.      如表中找不到相应的端口则把数据包广播到所有端口上,当目的机器对源机器回应时,交换机又可以学习一目的MAC地址与哪个端口对应,在下次传送数据时就不再需要对所有端口进行广播了。  

不断的循环这个过程,对于全网的MAC地址信息都可以学习到,二层交换机就是这样建立和维护它自己的地址表。从二层交换机的工作原理可以推知以下三点:

1.      由于交换机对多数端口的数据进行同时交换,这就要求具有很宽的交换总线带宽,如果二层交换机有N个端口,每个端口的带宽是M,交换机总线带宽超过N×M,那么这交换机就可以实现线速交换;

2.      学习端口连接的机器的MAC地址,写入地址表,地址表的大小(一般两种表示方式:一为BEFFER RAM,一为MAC表项数值),地址表大小影响交换机的接入容量;

3.      还有一个就是二层交换机一般都含有专门用于处理数据包转发的ASIC Application specific Integrated Circuit)芯片,因此转发速度可以做到非常快。由于各个厂家采用ASIC不同,直接影响产品性能。以上三点也是评判二三层交换机性能优劣的主要技术参数,这一点请大家在考虑设备选型时注意比较。

(二)路由技术

路由器工作在OSI模型的第三层网络层操作,其工作模式与二层交换相似,但路由器工作在第三层,这个区别决定了路由和交换在传递包时使用不同的控制信息,实现功能的方式就不同。工作原理是在路由器的内部也有一个表,这个表所标示的是如果要去某一个地方,下一步应该向那里走,如果能从路由表中找到数据包下一步往那里走,把链路层信息加上转发出去;如果不能知道下一步走向那里,则将此包丢弃,然后返回一个信息交给源地址。路由技术实质上来说不过两种功能:决定最优路由和转发数据包。路由表中写入各种信息,由路由算法计算出到达目的地址的最佳路径,然后由相对简单直接的转发机制发送数据包。接受数据的下一台路由器依照相同的工作方式继续转发,依次类推,直到数据包到达目的路由器。而路由表的维护,也有两种不同的方式。一种是路由信息的更新,将部分或者全部的路由信息公布出去,路由器通过互相学习路由信息,就掌握了全网的拓扑结构,这一类的路由协议称为距离矢量路由协议;另一种是路由器将自己的链路状态信息进行广播,通过互相学习掌握全网的路由信息,进而计算出最佳的转发路径,这类路由协议称为链路状态路由协议。由于路由器需要做大量的路径计算工作,一般处理器的工作能力直接决定其性能的优劣。当然这一判断还是对中低端路由器而言,因为高端路由器往往采用分布式处理系统体系设计。

(三)三层交换技术

近年来的对三层技术的宣传,耳朵都能起茧子,到处都在喊三层技术,有人说这是个非常新的技术,也有人说,三层交换嘛,不就是路由器和二层交换机的堆叠,也没有什么新的玩意,事实果真如此吗?下面先来通过一个简单的网络来看看三层交换机的工作过程。组网比较简单

使用IP的设备A————————三层交换机————————使用IP的设备B

比如A要给B发送数据,已知目的IP,那么A就用子网掩码取得网络地址,判断目的IP是否与自己在同一网段。如果在同一网段,但不知道转发数据所需的MAC地址,A就发送一个ARP请求,B返回其MAC地址,A用此MAC封装数据包并发送给交换机,交换机起用二层交换模块,查找MAC地址表,将数据包转发到相应的端口。

如果目的IP地址显示不是同一网段的,那么A要实现和B的通讯,在流缓存条目中没有对应MAC地址条目,就将第一个正常数据包发送向一个缺省网关,这个缺省网关一般在操作系统中已经设好,对应第三层路由模块,所以可见对于不是同一子网的数据,最先在MAC表中放的是缺省网关的MAC地址;然后就由三层模块接收到此数据包,查询路由表以确定到达B的路由,将构造一个新的帧头,其中以缺省网关的MAC地址为源MAC地址,以主机BMAC地址为目的MAC地址。通过一定的识别触发机制,确立主机ABMAC地址及转发端口的对应关系,并记录进流缓存条目表,以后的AB的数据,就直接交由二层交换模块完成。这就通常所说的一次路由多次转发。

以上就是三层交换机工作过程的简单概括,可以看出三层交换的特点:

由硬件结合实现数据的高速转发。

这就不是简单的二层交换机和路由器的叠加,三层路由模块直接叠加在二层交换的高速背板总线上,突破了传统路由器的接口速率限制,速率可达几十Gbit/s。算上背板带宽,这些是三层交换机性能的两个重要参数。简洁的路由软件使路由过程简化。大部分的数据转发,除了必要的路由选择交由路由软件处理,都是又二层模块高速转发,路由软件大多都是经过处理的高效优化软件,并不是简单照搬路由器中的软件。

结论

二层交换机用于小型的局域网络。这个就不用多言了,在小型局域网中,广播包影响不大,二层交换机的快速交换功能、多个接入端口和低谦价格为小型网络用户提供了很完善的解决方案。路由器的优点在于接口类型丰富,支持的三层功能强大,路由能力强大,适合用于大型的网络间的路由,它的优势在于选择最佳路由,负荷分担,链路备份及和其他网络进行路由信息的交换等等路由器所具有功能。

三层交换机的最重要的功能是加快大型局域网络内部的数据的快速转发,加入路由功能也是为这个目的服务的。如果把大型网络按照部门,地域等等因素划分成一个个小局域网,这将导致大量的网际互访,单纯的使用二层交换机不能实现网际互访;如单纯的使用路由器,由于接口数量有限和路由转发速度慢,将限制网络的速度和网络规模,采用具有路由功能的快速转发的三层交换机就成为首选。

如果把大型网络按照部门,地域等等因素划分成一个个小局域网,这将导致大量的网际互访,单纯的使用二层交换机不能实现网际互访;如单纯的使用路由器,由于接口数量有限和路由转发速度慢,将限制网络的速度和网络规模,采用具有路由 功能的快速转发的三层交换机就成为首选。

一般来说,在内网数据流量大,要求快速转发响应的网络中,如全部由三层交换机来做这个工作,会造成三层交换机负担过重,响应速度受影响,将网间的路由交由路由器去完成,充分发挥不同设备的优点,不失为一种好的组网策略,当然,前提是客户的腰包很鼓,不然就退而求其次,让三层交换机也兼为网际互连。

第四层交换的一个简单定义是:它是一种功能,它决定传输不仅仅依据MAC地址(第二层网桥)或源/目标IP地址(第三层路由),而且依据TCP/UDP(第四层) 应用端口号。第四层交换功能就象是虚IP,指向物理服务器。它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTPFTPNFSTelnet或其他协议。这些业务在物理服务器基础上,需要复杂的载量平衡算法。在IP世界,业务类型由终端TCPUDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCPUDP端口共同决定。在第四层交换中为每个供搜寻使用的服务器组设立虚IP地址(VIP),每组服务器支持某种应用。在域名服务器(DNS)中存储的每个应用服务器地址是VIP,而不是真实的服务器地址。

  当某用户申请应用时,一个带有目标服务器组的VIP连接请求(例如一个TCP SYN包)发给服务器交换机。服务器交换机在组中选取最好的服务器,将终端地址中的VIP用实际服务器的IP取代,并将连接请求传给服务器。这样,同一区间所有的包由服务器交换机进行映射,在用户和同一服务器间进行传输。

第四层交换的原理

  OSI模型的第四层是传输层。传输层负责端对端通信,即在网络源和目标系统之间协调通信。在IP协议栈中这是TCP(一种传输协议)和UDP(用户数据包协议)所在的协议层。

  在第四层中,TCPUDP标题包含端口号(portnumber),它们可以唯一区分每个数据包

包含哪些应用协议(例如HTTPFTP等)。端点系统利用这种信息来区分包中的数据,尤其是端口号使一个接收端计算机系统能够确定它所收到的IP包类型,并把它交给合适的高层软件。端口号和设备IP地址的组合通常称作插口(socket

  1255之间的端口号被保留,他们称为熟知端口,也就是说,在所有主机TCP/IP协议栈实现中,这些端口号是相同的。除了熟知端口外,标准UNIX服务分配在2561024端口范围,定制的应用一般在1024以上分配端口号. 

分配端口号的最近清单可以在RFc1700”Assigned Numbers”上找到。TCPUDP端口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第4层交换的基础。

  "熟知"端口号举例:

  

      应用协议     端口号

       FTP      20(数据)

              21(控制)

       TELNET     23

       SMTP      25

       HTTP      80

       NNTP      119

       NNMP      16

              162SNMP traps

  TCP/UDP端口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第四层交换的基础。

  具有第四层功能的交换机能够起到与服务器相连接的虚拟IP”(VIP)前端的作用。每台服务器和支持单一或通用应用的服务器组都配置一个VIP地址。这个VIP地址被发送出去并在域名系统上注册。在发出一个服务请求时,第四层交换机通过判定TCP开始,来识别一次会话的开始。然后它利用复杂的算法来确定处理这个请求的最佳服务器。一旦做出这种决定,交换机就将会话与一个具体的IP地址联系在一起,并用该服务器真正的IP地址来代替服务器上的VIP地址。  每台第四层交换机都保存一个与被选择的服务器相配的源IP地址以及源TCP 端口相关联的连接表。然后第四层交换机向这台服务器转发连接请求。所有后续包在客户机与服务器之间重新影射和转发,直到交换机发现会话为止。

  在使用第四层交换的情况下,接入可以与真正的服务器连接在一起来满足用户制定的规则,诸如使每台服务器上有相等数量的接入或根据不同服务器的容量来分配传输流。

如何选用合适的第四层交换

  a,速度

  为了在企业网中行之有效,第四层交换必须提供与第三层线速路由器可比拟的性能。也就是说,第四层交换必须在所有端口以全介质速度操作,即使在多个千兆以太网连接上亦如此。千兆以太网速度等于以每秒1488000 个数据包的最大速度路由(假定最坏的情形,即所有包为以及网定义的最小尺寸,64字节)

  b,服务器容量平衡算法

  依据所希望的容量平衡间隔尺寸,第四层交换机将应用分配给服务器的算法有很多种,有简单的检测环路最近的连接、检测环路时延或检测服务器本身的闭环反馈。在所有的预测中,闭环反馈提供反映服务器现有业务量的最精确的检测。

  c,表容量

  应注意的是,进行第四层交换的交换机需要有区分和存贮大量发送表项的能力。交换机在一个企业网的核心时尤其如此。许多第二/ 三层交换机倾向发送表的大小与网络设备的数量成正比。对第四层交换机,这个数量必须乘以网络中使用的不同应用协议和会话的数量。因而发送表的大小随端点设备和应用类型数量的增长而迅速增长。第四层交换机设计者在设计其产品时需要考虑表的这种增长。大的表容量对制造支持线速发送第四层流量的高性能交换机至关重要.

  d,冗余

  第四层交换机内部有支持冗余拓扑结构的功能。在具有双链路的网卡容错连接时,就可能建立从一个服务器到网卡,链路和服务器交换器的完全冗余系统。

 

,

No Comments

开源程序命名走怪异路线成主流化桎梏?

微软的Windows占据着桌面系统的统治地位,这是Linux一直无法撼动的。权威人士曾指出Linux的诸多问题,如硬件问题、缺乏经销商支持和曲高和寡的应用。近日出现了一种另外的说法,认为问题出在Linux的命名方式上。

    名字可能让一个新操作系统不成则败,Linux无法普及的一个原因便是其应用软件的名称总让用户感到迷惑混淆。以下是一些例子,不妨比较一下Windows和Linux同类软件的名称:

  网络浏览器
  Windows:Internet Explorer;
  Linux:Konqueror,Opera,Epiphany,Galeon,Firefox(火狐)

  图像编辑处理程序
  Windows:Photoshop;
  Linux:GIMP;

  文本编辑程序
  Windows:NotoPad、Wordpad、Textpad;
  Linux:Gedit,Kate;

  即时通讯程序
  Windows:AOL Instant Messenger;
  Linux:Gaim,Kopete;

  音频播放程序
  Windows:Windows Media Player,Itunes,WinAmp;
  Linux:XMMS,Noatun,MPlayer,Xine;

  视频播放程序
  Windows:Windows Media Player;
  Lunix:Helix,Xine,Ogle;

  DVD播放程序
  Windows:WinDVD,Windows Media Player;
  Linux:Helix,Xine

  CD抓取程序
  Windows:Itunes,Windows Media Player;
  Linux:Grip,Gnome Toaster,Sound Juicer;

  CD烧录程序
  Windows:Roxio Easy CD Creator,Nero;
  Linux:K3b,Gnome Toaster,XCDRoast。
  
  以上所列举的只是Windows和Linux最突出的一些程序。显而易见,Windows各个程序的名称互相关联并且明示了功能,因此用户总是很容易 查找他们需要的Windows程序。但找起Linux的程序来就不那么简便了,有时非得打开一个程序摸索一番才知道它的功用。

  为什么Linux的名字不能简单直观些呢?Linux似乎是刻意要把名字起得和Windows的类似软件不同。此外,某些看似的混淆Linux软件名 称实则很合逻辑,比如GIMP看起来不像图像处理程序的名字,但它只是“GNU图像处理程序”英文名称的大写字母所写,合情合理。截然相反的例子是 Gaim,容易理解,却仅仅是个名字而已。

  如此命名的原因,大致可以归咎为开源软件不像商品那样有市场压力,所以开发者在命名时能随心所欲。

  无论原因何在,Linux的普及还是被它的名称所限制。虽然这不是什么严重的问题或缺陷,但是仍值得考量。至少, Linux的目标群不仅包括技术精锐,把名字起得直观好记并不是什么坏事。

No Comments

青岛雪景

小的时候生活在北方,每当元旦的时候,地上免不了有一层厚厚的积雪。然而现在在上海,没有机会看到了,特地贴几张来自青岛的雪景照片贴上来庆祝元旦。

1 Comment

新年快乐!!

翻开日历的最后一页,2005过去了。

过去的一年,你还好吗?

2006──又是崭新的一年,

新年新气象,祝大家:

新年快乐!万事顺利!!

2 Comments

xtemplate模版引擎总算改好了

上次记得介绍PHP5.1的时候说过:旧版的xtemplate对PHP5.1以上根本就不支持。而且我就为此中了枪。

经过一段时间的研究,总算修理好了原先的“zero"模版。呵呵,不错!原来小站的感觉又回来了。

No Comments

韦小宝比较适合做IT人的8大理由

古往今来,追古溯源,上下五千年,没有人比鹿鼎公韦小宝更适合做IT人。诸君不信?呔,听我慢慢道来。

  理由1:韦小宝智商高,适合做IT人。

  IT从业的人都讲智商。智商高有先天、后天之分,世间人也有小聪明和大智慧的差别。韦小宝的智商多数来自于先天基因遗传突变,无师自通,自学成才,实 在难得。不然,凭韦春花那块料——三陪老妈子,丽春院的烂摊子——城市贫民区,韦小宝想出人头地,平步青云,怎么可能呢?

  理由2:韦小宝情商高,适合做IT人。

  IT动不动就是“团队”啦,“伙伴”啦,其实就是一句话:一个人力量小,团队合作成大事。小宝融小聪明和大智慧于一炉,情商之高无人能出其右。在康熙 大帝前,他摆摆小聪明,故意让主子识破,满足一下皇帝的感觉;在下属面前,韦小宝用大智慧,时时注意与别人打成一片,受到群众的热烈拥护。

  理由3:韦小宝脸皮厚,心肠黑,适合做IT人。

  IT入门刊物《厚黑学》云:脸皮要厚心要黑。小宝深得其要旨也。每每马屁不灵,谎话戳穿,小宝均能以厚脸皮对应,兼见好就收、顺风扯旗、打蛇随棍上等 各招之妙处,全身而退,安然无恙。一遇敛财、暴发之时机,爵爷必当不动声色,取其精华,还留其糟粕,分发众人,布下小恩小惠无数,众人感激涕零。

  理由4:韦小宝量才录用,因才而用,适合做IT人。

  IT对人力资本的强调无以复加。而韦小宝审时度势,在用人方面是很有眼光的。红花会的人,有黑社会背景,被小宝用做强横武力;小丫头双儿,伶俐可人, 文武兼备,又会照顾人,做贴身保镖兼随从,再合适不过;台湾降将施琅,为人耿直,却是善战,小宝保荐他进攻台湾,在前面做炮灰,真是“ONLY YOU能保护我,让螃蟹和鳖精不能吃我。送死你去,背黑锅也是你去。”理由5:韦小宝能吸引注意力,适合做IT人。

  网络经济是注意力经济,想要立足本身的号召力不能太弱。小宝是有资本的,钱是不必说了,单看小宝身边的女人、老婆、小秘、情人、爱人、MATER,不 出名也挺难呐。一天到晚与七个老婆厮混,这些女人中有知识型的,有丫头型的,还有一个蛮横无理的建宁,一洋妞俄国摄政女王,这一家子吵吵闹闹,不被排排垃 圾盯梢才怪。

  理由6:韦小宝有多元化收费基础,适合做IT人。

  韦小宝在皇帝这里有俸禄,在吴三桂、亲王、大臣那里有贿赂,在红花会青木堂有黑社会活动经费,还有鹿鼎山的宝藏。自己也是名利双收,有头有脸。不仅是 鹿鼎公,封妻荫子,而且大置豪宅,不动产无数,都是不交税的。这样的人办网站,只怕是股市派了八台大轿来请,唯恐不及。

  理由7:韦小宝有风险意识,适合做IT人。

  IT市场竞争激烈,从业人员压力很大。韦小宝时时刻刻把安全生产,风险意识放在思想的第一高度,每件事都是考虑周详,从容不迫,安排好后路。一遇紧急情况,掉头就逃,无论形势再如何危险,无论天塌地崩,坏事总轮不到他。

  理由8:韦小宝有网下服务业的根底,适合做IT人。

  别忘了,韦小宝老娘的妓院可是一个实体的法人企业,属于社会服务业,有多年的经营历史和无形品牌。到时候,网上网下一起互动,这可是网络的潮流啊!

No Comments

业界面临Y2038新问题

大家一定还记得上个世纪末给IT业界带来不少麻烦的Y2K bug吧,很不幸的是,我们很快又将面临另一个和时间有关的bug——Y2038问题。

专家警告说,Y2038 bug将于2038年1月19日(星期二)03:14:07am(GMT)正式爆发,届时人们对千年虫问题的预言可能将一一实现,比如手机网络工作不正常,卫星脱离轨道,型号较老的电脑软件软硬件无法正常工作等。

什么是Y2038 bug

Time_t 是C/C++ 等编程语言在内部代表/存储日期和时间的一种数据类型。Time_t实际上是一个代表秒数的整数,当它的值为0时,代表的时间是1970年1月1日12: 00:00;当Time_t=60时,则表示1970年1月1日12:01:00,依此类推。

所有32位电脑系统都用带符号32位整型来 存储Time_t的值,也就是说Time_t只能用31位二进制数来表示(第一位用来表示正负号),而其最大值转换为十进制是2147483647,换算 成日期和时间刚好是2038年1月19日03:14:07am(GMT),而这一秒过后,Time_t的值将变成-2147483647,代表的是 1901年12月13日8:45:52pm,这样32位软硬件系统的日期时间显示就都乱套了。另外,无法接受Time_t为负值的其他功能也将返回错误。

举个实际的例子来说,登陆上Yahoo messenger,给好友发个消息,恩没问题,现在把系统时间更改为2038年1月19日03:14:07am,此时如果再发消息Yahoo messenger就将崩溃。

为何担忧?

也许有人觉得2038年还早着,无需担心这个问题。不幸的是,上世纪60年代的程序开发人员也抱有类似的错误想法,并由此导致了Y2K问题,给全球IT业带来数十亿美元的损失。

要知道时间对于许多电脑程序来说都非常重要,操作系统、数据库程序、电子表格软件、实时控制系统等无不涉及到时间。因此我们必须在Y2038 bug爆发前做好充足的准备。

尽管到2038年,桌面PC和服务器基本上都将升级到64位甚至128位,但仍会有许多使用中的32位甚至更古老的系统。即使是在32位系统盛行的今天,大多数嵌入式系统仍是8位或16位的,而小型嵌入式系统的数量其实比台式机更多。

如何应对?

Y2038问题和Y2K一样难缠,其中一种解决办法就是用位数更多的数据类型来存储日期和时间。如果使用64位数据类型,Time_t最大可以表示公元292000000000年,是宇宙估计年龄的20倍,最起码看到这篇文章的各位都不会再遇到什么YXXXX问题了。

目前对于Y2038 bug的影响有多大还存在争论,但有一点可以肯定的是:有备无患。相信我们能像克服Y2K问题那样圆满解决Y2038问题。

No Comments

一个关于二进制计算的BUG

今天做了几个PHP,过程中发现了几个比较搞笑的问题,serch Google, Baidu发现他们存在相同的问题,截图:

同样的,在PHP中 1.0-0.7-0.3 = 5.55111512313E-17 ,而且 1.0-0.8-0.2= -5.55111512 × 10-17, 1.0-0.9-0.1= -2.77555756 × 10-17也都是错误的,而1.0-0.6-0.4及以下是正确的。而且这种问题存在于 Java scrpt   C perl甚至我PDA上安装的“科学计算器”。

笨蛋电脑!

其实原因理无非就是计算机使用二进制方式无法精确的表示浮点数。众所周知,电脑采用2的n次方分之一形式表示浮点数,0.3和0.7无法用二进制浮点数精确的表示。一来一去就造成了算错的问题。

解决方法其实也比较简单——四舍五入。

1 Comment

向“Intel Inside”挥手作别

“Intel Inside”的标签,Intel用了16年,现在似乎走到了尽头。如果报道属实的话,Intel将在明年1月份的第一周推出一个新的标志来替代它,随即 也将会配合大规模的商业活动。其实,相关的传闻从11月份就开始了。

“Intel Inside”的标志,1991引入到家庭电脑上,当时家里有这样的一台PC就像在车道上驾驶一辆名贵的保时捷(Porsche)一样的拉风。伴随着爱与厌恶,“Intel Inside”逐渐的成为了全球著名的被人认可的标志。

数周前有消息显示,Intel将在明年发布Napa以及其他处理器的同时宣布新的标志。

根据Economic Times报道,伴随新的标志出台将会有大量的广告活动。显然,目前新的“Intel Inside”标志已经成型,并且在相关的内部文档中。根据了解,新的标志和目前的类似,但是“inside”已经被抛弃了。

INQ表示,单核心版本的Yonah将被称为“Core Solo” ,双核心的Pentium M 将被称为“Core Duo”。

No Comments

2005业内大事记

####################################
如需转载请注明出处为:开源小站
###################################
        转眼2005接近了尾声,台历上赫然翻到了第52周,回首一年来的业内大事,将值得我关心的话题记录了下来。部分事件已经很难查到具体的时间,同时还有很多时候由于时间差的缘故,会有一天的出入。当然欢迎也希望大家能够帮助我斧正及补足。

  • 2月初, 时隔半年,山东大学在春节后宣布理论上拆解SHA-1算法成为可能。至此MD5 HAVAL-128 MD4 RIPEMD SHA0算法均吿破,撼动了信息安全大厦的根基。

  • 3月,Novell宣布将于次年(20063月)推出的Suse Desktop 10 将会撼动微软的垄断地位。评:Mac OS X的主题+桌面搜索+元数据技术,至少非常令人期待。

  • 320Yahoo 收购Flickr.com,为Web2.0铺路。评:相对于国内某些喜欢炒作概念的小网站而言,Yahoo这次的不显山,不露水,不大肆渲染的举动才是真正值得钦佩的。

  • 46日 微软推出blog网站MSN Spaces,并与MSN高度集成。

  • 418Adobe macromedia以互换股权的形式合并。评:也许以后该叫Adobe Flash了。

  • 430apple发布Mac OS X Tiger 10.4 。评:又是黑豹,又是老虎,apple搞了个猫科动物展。

  • 520google推出 My google, 为web 2.0新闻聚合提供了一种新思路。评:那种界面效果很难想象仅仅只靠JS + Css就实现了,而且没有一点卖弄技术的味道,相比国内动辄满天飘彩旗的所谓页面技术,只能说——恐怖的Google

  • 526,MSN中文站正式开通。评:估计最坐不住的要数QQ的马化腾了,难怪叫嚷要政府支持“民族品牌”。非要上升到民族层面?可笑乎?可悲乎?

  • 66Debian放出3.1版本。评:还是那么保守的版本号,哪天才能看见4

  • 68日苹果宣布采用IntelCPU 。评:四海一“芯”

  • 68BitComet 推出无须Tracker server0.59版。评:莫非是为了防止被封杀?

  • 614Redhat Fedora Core4 Release。 评:又该下载了,半年一次,从未失约。

  • 630Windows 2000的最后一个补丁包推出。评:不要让2000抢了2003的生意。

  • 7FreeBSD开发小组宣布发现了IntelHTT(超线程)技术存在安全隐患。

  • 719日“李开复跳槽事件”评:把公司弄到4000人不是本事,有本事4000人了还没有官僚作风;不官僚也不稀罕,有本事让全球TOP5,业内都称是TOP1的两家公司对薄公堂。

  • 727日微软正版增值计划推出一天后宣告被攻破。评:道高一尺,魔高一丈。

  • 85日百度上市NASDQ首日暴涨353.85%,破99年来记录。评:难道这就是预言中第二次网络泡沫的酝酿?

  • 88日阿里巴巴吞并雅虎中国。评:设想一口吞了大象的小蛇还能不能有蛇的样子。

  • 822Linux之父Linus Torvald以持有人的身份注册Linux商标,并向使用次名字的公司索取使用费,后经法院裁决“Linux“不能被注册为合法商标。评:人欲横流的社会,天使也堕落了,好在法官没有迷失。

  • 920Opera 浏览器宣布免费。评:据说Google是此事件的“幕后黑手”。

  • 928Sun 发布StarOffice 8

  • 104日被PHP Encorde 编译过的PHP脚本被破解。评:又是破解!干嘛加密呢?开源不是更好?

  • 1025日香港人陈乃明因发布BT种子被判3个月监禁。评:Web2.0中最具争议的部分前景更加黯淡。

  • 10月25日开源小站上线。评:防伪水印
  • 1029Wine推出0.9Beta 版。评:十年磨一剑,12年酿一“酒”。不是我不明白,微软变化快。

  • 1031Sony DRM技术涉嫌在用户机器中安装后门被发现。评:本年度最衰的公司做得最可耻的事。

  • 112Open Suse 10 放出。评:价格便宜,量又足,我们一直用它。

  • 112MS Live启动。评:不会是MSweb2.0切入口吧?

  • 115FreeBSD6.0正式发布。评:光Beta版就下了5个。

  • 117日微软SQL server 2005 Visual Studio2005 BizTlak Server 2006同时发布。评:旗子都飘到我们公司楼下了。

  • 1114Google 推出Google Analytics。评:越发不明白Google葫芦里卖的什么药了,但既然是免费午餐,干嘛不吃呢?

  • 129Yahoo 收购Del.icio.us。评:还是没有离开web2.0

  • 1212日康盛世纪宣布DisCuz! 2006年起开源免费。评:既然到处都能下载到破解版,免费就免费吧.

No Comments