Posts Tagged 业界话题

说说“专业”

暂且不提中文里说你不专业是什么语气,至少来说,在英语语系里说一个人或者一家公司是“不专业的”,不管什么语境,总归是句很重的话。

公司的一家子公司,由于人少财弱,没有专职的网站开发人员。于是找了一个现在比较知名的免费网店全站程序。用的久了,不够用了,联系了那家公司进行开发。这本身也是符合免费软件生存法则的,没有什么不对。对方很专业的报价350块/小时。很是吓人的价钱。周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。认了,付钱,问题才刚刚开始。

Read the rest of this entry »

, ,

2 Comments

从iPod到Web2.0

不同于其他的IT企业,在用户层面上消除技术因素正是apple的重大卖点。正是在这种理念的促进下,逐步催生了现在ipod这个“不同以往”的MP3。所谓不同主要表现如下:

  1. 新颖时尚的外观
  2. 允许用户安装程序
  3. 正常情况不允许用户直接管理播出素材,所有操作必须经过专用软件(itunes)完成。

作为apple整体战略的一部分,个人认为ipod直到iphone的地位主要分为几个阶段:

Read the rest of this entry »

,

No Comments

无关乎技术

这次说点技术无关的。

小站的广告上经常出现类似的字眼“为什么学了某某仍然找不到工作?”这里的某某有Java、有OCP、有Linux……总之都是属于目前诸多IT培训中成本相对,或者说绝对是最高的。排除广告的宣传目的暂且不谈,且说说为什么会有类似的话题出现。

Read the rest of this entry »

No Comments

不妨从《血狮》讲起

CJ期间,禁不住怀古一番。除了感慨一下,没有别的。无意间下载了网上某位仁兄制作的“《血狮》XP”包,深刻的回味了一下传说中的“神作”。记得那时寝室的某个同学连续几个月号称要去买一套正版收藏,看了实际游戏界面后再也不提了。

 所谓“神作”的种种,以及他对国产游戏产业带来的那种影响今天在这里探讨也没有意义和必要。时间太长了,以至于“神作”发行时还没有上学的孩子现在已经成为了我的同事。当初的游戏尚未形成产业,身为学生的我只会把“神作”的责任一古脑推给开发商滥。这些年几乎与IT业一起成长。不妨看看如今的环境下是否还存在“神作” 的土壤。

Read the rest of this entry »

No Comments